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奥拉夫厄运9加点 厄文奥拉夫

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,如果您还对狂战士厄运9加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享狂战士厄运9加点的知识,包括dnf狂战士加点95版本的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!一、谁说下DNF红眼厄运9的刷图加点!1、职业:鬼剑士狂战士狱血魔神帝血弑天2、SP:全部 10770已用 10770剩余 03、通用技能个性技能,奥拉夫厄运9加点 厄文奥拉夫

 

大家好,如果无论兄弟们还对奥拉夫厄运9加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家同享奥拉夫厄运9加点的姿势,包括dnf奥拉夫加点95版本的难题都会给大家解析到,还望可以化解大家的难题,下面大家就开始吧!

一、谁说下DNF红眼厄运9的刷图加点!

1、职业:鬼剑士>奥拉夫>狱血魔神>帝血弑天

2、SP:全部 10770已用 10770剩余 0

3、>>>>>通用技能<<<<<

4、>>>>>特点技能<<<<<

5、>>>>>普通技能<<<<<

6、银光落刃:满上;由于觉醒技能PKC不让用,有足够的点把这些点上。

7、十字斩:Lv1在PKC中现在十字斩只是为呢连招,一级足矣,至于出血,平砍也可以的。

8、觉醒技能PKC不让用现在,可以节省出不少点。

9、>>>>>特性技能<<<<<

10、强化-暴走:Lv5(1级多加10%的力量呢,5级就是多一半的力量)

11、强化-怒气爆发:Lv5(怒气是最常用的技能不喜可换血剑)

二、狂战穿啥子异界套

难题一:现在DNF的奥拉夫有啥子异界套好?要详细点?个人感觉6+3怒气套相对好,能把怒气冷却降到2秒,还可以用时装加把血之狂暴加1,开双刀用传承再加1,传承上衣双刀技能加1,白金徽章双刀技能加1,这些可以把怒气冷却弄到1秒。还有厄运6可以用来暴走很牛逼,顺便说下厄运9大蹦没有双气息大蹦伤害高

难题二:dnf红眼穿啥子异界套 6+3,最佳6+3最佳附魔。或者嗜血9,均可。暴走没削弱,现在高级红眼刷安图恩都需要换暴走装,卡暴走。不了解楼主有没有兴趣去弄暴走装

难题三:dnf魔神用啥子异界套最好目前有两次主流组合法

如果有释魂满封魔斩也是很牛逼的

另外一种组合就是上个版本最流行的无限怒气套

至于其他喜爱某个技能的双气息远三就不说

难题四:地下城狂战穿啥子异界套好? 10分九件套可以选择暗之血迹6+终极鲁莽3附魔打孔之类的搞好进军凹凸恩都可以

厄运现在一般都6件作buff套九件套也能用的大崩拍的很***也很爽

e2的套装基本都没必要做太鸡肋唯一的终极鲁莽也没几许用

难题五:dnf狂战的异界装备要啥子好。三件套的。崩山击伤害流无限猛袭三件

抓头伤害流血之泛滥三件怒气(相对普遍的追求)终极鲁莽三件

还有就是大吸非无色流远古三厄运之忆三件

远三暗血三件效果忘了好像不给力

远三嗜血三件也是崩山击伤害流的

难题六:DNF红眼穿啥子异界装备具体是哪套我不记得名字了然而你自己可以去杜罗西那看反正不是加持怒气的远古2就一个9件套的套装

难题七:dnf86级新鲜版狂战红眼选择啥子异界套最好红眼的话,不管你最终穿啥子装备,你都必须拥有一套厄运6加30级暴走的暴走换装。由于这个对于真题的输出提高是特别巨大的。之后在思考你穿啥子异界。穿异界根据你刷的图来进行组合,如果你不去安图恩,相对杰出的异界选择应该是厄运6加散强或者厄运9或者是嗜血6加散强或者嗜血9。全部非安图恩地图都不主推6+3的怒气套。如果你要安图恩,想要打团,你可以选择6+3不过这样你需要关注自己的双刀等级,个人感觉相对费钱。而且武器标准相对高,如果双刀等级不够,武器可以用无名战士之刃。不过这意味着你的伤害不会很高。

难题八:DNF刷图型的狂战。穿啥子异界套相对好?厄运吧

难题九:dnf新版本红眼啥子异界套好?看你散件组合吧,有金魂属的话就厄运6.没有的话就嗜血9吧。

厄运6是红眼三套异界6中最给力的,适合组合其他强力散件提高输出

嗜血9是红眼三套异界9中最给力的(对平民而言)CD超短的伤害爆表血剑比怒气跟大蹦来说更加实用而且血量控的好的话伤害是超越厄运9的

暗血6+鲁莽3不刷安图恩的话就没必要了,暗血9是三套中最废的

因此看你自己如何选择。没有最好的异界套,各有优劣根据自身实际情况来

土豪(刷安图恩就暗血,不刷安图恩就厄运)

平民(一般都是选择嗜血9,厄运9.主推嗜血对平民来说攻速,移速也很重要的)

难题十:DNF奥拉夫用啥子异界套好厄运之忆9,大蹦飞一般的感觉,菊花剑捅着就暴,暴走多加1300的力量,用了根本脱不下来啊。

嗜血恶灵套,血剑套,刷异界特别好用,普通图异界就不好了,范围太小

鲁莽9挺综合的,但伤害不高,暗血6鲁莽3不变,伪无限怒气,伤害真不如何滴

三、厄运小姐加点(厄运小姐如何加点)

今天小编辑给各位同享厄运小姐加点的姿势,其中也会对厄运小姐如何加点解析解答,如果能化解你想了解的难题,关注本站哦。

lol厄运小姐的AP出装和加点思路

AP赏金的话还是前期靠E技能和R技能打出伤害,前期出装可以出纳什之牙这件装备相对适合AD英雄AP方法,Q的话是AD加成因此后期出了巫妖之祸后在点起来~赏金可以出个杀人书,毕竟手长容易混助攻~前期打团尽量猥琐养杀人书~后期装备就是纳什之牙、巫妖之祸、小帽、杀人书、深渊或者冰杖撑血。

LOL女枪出装顺序及技能加点!

厄运小姐一个容易上手而且输出恐怖的AD?Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力杰出,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。然而和全部adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。

以上可以看出,女枪的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果顶尖增加70。

一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐给敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

厄运小姐给敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生活回复的50%,持续3秒。

厄运小姐朝壹个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

厄运小姐给她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

厄运小姐给前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125点魔法伤害,顶尖可造成520/760/1000点魔法总伤害

黑枪STG的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血和治疗,而且主动开始有攻速加成,等于于自带壹个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验和经济。

大招子弹时刻的基础和加成很高,而且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能组合运用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制影响,跨越地形抢夺野怪也很给力。然而缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,因此合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

大招的伤害和战况逆转性毋庸置疑,因此有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期更新,因此最后点满。

w的两种加成方法收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加和致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

红色穿甲*5.攻击力*4.黄色护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力进步初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

⒈赏金是从一级就特别强力的输出,然而这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。因此尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济和经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300下面内容的,如果带着点燃。就可以思考组合召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离也许的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后思考是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验和金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,因此前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济而且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,然而依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时刻甚至少于普攻两次的时刻,DPS特别强大。然而Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,然而一旦被攻击就会进入冷却,因此不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节也许会节省自己的壹个召唤师技能,能掌控自己的输出节拍也是adc的必修课。

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要标准为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以组合,比如琴女,风女。

敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

小编认为是一个ADC,厄运小姐主要是通过站桩平A和大招进行输出的,因此你造成的伤害更多是跟你的物理攻击力有关,因此通常都是出加物攻的装备,这就导致你的法强加成很低,相应的E的伤害就低。而且不主加E的缘故有很多:1.对于壹个ADC,能轻易加大量攻速和叠加伤害的W肯定优先于壹个固定伤害的技能E。2.E的影响范围相对小,而且施法距离也不远。3.E更多时候是用来减速留人或者是减速防突进,更多看中的是他的减速效果,而且主E的话,减速效果虽然略有增加,但并不高,伤害也远不如主W来的多。因此e前期点一级效果是最好的,有减速也有前期的爆发,不用点高了,主W或者主Q都可以的。

出装顺序:幽梦之魂、奥拉夫胫甲、德拉克萨的暮刃、疾射火炮、黑色切割者、多米尼克领主的致意。幽梦之魂增加一定的物理攻击跟破甲还有少许的冷却缩减,前期女枪带上幽梦之魂在抓人的时候会更加方便。

奥拉夫胫甲就是攻速鞋,增加了大量攻速,让女枪在平A的时候攻击速度足够快,可以打出更多伤害。德拉克萨的暮刃带有冷却缩减跟破甲,而且第一次攻击会有额外伤害,跟女枪的被动可以配合运用。

一级的时候点出Q技能,注意小兵的血量和敌人的距离。利用残血小兵用使出Q技能远距离消耗敌人。只要命中基本上三分其中一个的血就没了。由于厄运小姐推线相对快,没有位移技能。因此相对怕打野来抓。在敌方打野露脸的时候,利用E技能减速。快速逃跑。

团战的时候尽量不要靠前输出,只要对面贴脸,很容易被对面秒掉。由于大家都懂,厄运小姐的大招放好了,基本上是毁天灭地的。因此首先要保证自身能活下来。接着找个合适位置。利用大招,对面不死也残。剩下的就可以利用E技能减速追击敌人。

超距离-伤害输出提高1.5%,而且受伤害提高1.5%,由于辅助的存在因此这个仅能反而会让你在换血中有一点吃亏。

击杀壹个单位时会回复3点生活值和1点法力值,补五十个兵就能获取一瓶红药的回复,特别是赏金害死壹个相对耗蓝的英雄。

用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使友军英雄的伤害提高1%,持续3秒,如果你的辅助相对凶,那么选这个很不错。

额外攻击力提高2%/3.5%/5%,这里是额外攻击力因此不计算英雄的基础攻击力,对于赏金这种依靠装备AD的英雄来说效果很不错。一级收益顶尖,之后每级1.5%,根据自己习性进行选择。

用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使技能伤害提高1%,最多可叠加3次

用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提高1%,最多可叠加3次

Q技能被视为一次普攻攻击,只触发法术编织不触发咒刃编织。

E技能伤害周期为0.25秒,而持续时刻很长,足够能A出三到四下。

暴击时会提供5%攻击速度加成,持续3秒

如果Q技能的第1段伤害击杀了目标那么第2段伤害会造成150%的伤害

Q的第二段伤害被视作暴击,因而触发该天赋!

中期核心:暴风之剑、奥拉夫胫甲、狂热。

顺风神装:饮血剑、无尽之刃、最后的轻语、幻影之舞、电刀、奥拉夫胫甲。

逆风神装:饮血剑、无尽之刃、最后的轻语、幻影之舞、冰霜之锤、奥拉夫胫甲。

E、Q、W、Q、Q、R、Q、Q、E、E、R、E、E、W、W、R、W、W。

关于奥拉夫厄运9加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。